听到了沉清寒的问话。?g`o?u\g!o¨u/ka·n?s¨h?u~`c_o?
赵鸣这边开口说道:“特殊副本分为三种。”
“一种是对战模式。”
“主打的类似军旗推演的那种。”
“根据分类不同,可以分为【历史】【近代】【现代】战场。”
“可以任意选择战场的地形,兵力布局。”
“然后开启对战之后。”
“玩家只需要在指挥部内,就可以指挥麾下的部队进攻。”
“系统会根据双方的事实指挥,加速战场的行进,比如需要赶路两小时去伏击对面的某处防御点。”
“在加速下,只需要几分钟的时间就可以赶到。”
“双方也会根据情况的不同,收到消息的时间或快或慢。”
“可以选择任意场地,如库尔斯克平原,斯大林格勒,或者长平战场这些,不论是近代,还是古代,都可以选择。”
闻言。
沉清寒这边明白过来。
就相当于官方版的自定义对战。
而且摒弃了大战场对战,耗时太久的缺点。
这样战场加速。
一场心理博弈,指挥博弈的大战,或许只需要半小时或者一小时,就能够打完。
极大地节省了玩家们的时间。
就象下棋一样。
有一些空闲时间就能玩。
赵鸣这边继续说道:“然后就是第二种。”
“挑战模式。”
“玩家们同样还是可以选择【历史】【近代】【现代】,只不过这次是挑战。”
“而挑战的剧情。”
“都是一些历史名将。”
“比如挑战【历史】分类里面的名将韩信,扮演对手,此时韩信已经暗度陈仓,这个时间点接手的玩家,该如何操作应对。”
“再或者因为蓝星玩家们这边熟知剧情,所以将战场稍稍变换,玩家们该怎么与韩信对战等等。”
“再比如挑战【近代】分类里面的名将古德里安。”
“都是挑选一些历史名将的知名战役,让玩家们进行挑战,而战役的场地可能在一定范围内双方的位置随机调整。”
“提升一些难度,也降低了蓝星玩家因为熟知剧情就可以提前埋伏的漏洞。”
当然。
毕竟不能偏离整体战场。
就