国企业,究竟具备何等的国际地位与影响力。
达沃斯的余温尚未散去,vre10的全网热度再次爆了。
这次是因为橙子互娱收购21世纪福克斯后,将电影、电视剧的二创版权卖给了rangeai,i、斗音和快手紧随其后,购买了使用权。
换而言之,同一件商品,在森联集团流传了四五道,为ai短片的生成提供了素材和版权支撑。
任何用户均可无偿使用传奇影业、21世纪福克斯和橙子互娱的电影、电视剧素材,包括经典场景、角色形象、配乐片段、特效镜头等,进行非盈利性质的二创。
这一政策通过rangeai平台落地,用户只需在创作时标注「基于橙子互娱授权素材,非商业使用」,即可合法调用海量高清素材库。
此前,vre1和grk视频生成功能最大的瓶颈之一便是训练数据与版权素材的匮乏!
高质量的电影级镜头、复杂的人物动作、自然对话场景,往往受制于严格的版权壁垒,大部分的个人创作者只能用低清公开素材或自行拍摄,导致生成效果粗糙、动作僵硬、叙事单薄。
现在,21世纪福克斯的《阿凡达》、《x战警》、《死侍》系列,传奇影业的《蝙蝠侠》、《盗梦空间》、《哥斯拉》,以及橙子互娱自有的科幻、玄幻作品,全部向非盈利二创开大门。
用户可以直接调用这些素材作为参考帧、风格迁移模板或混合训练数据,极大降低了ai视频生成的门槛。
短短一周内,i、斗音和快手平台上,竟涌现出几百万个ai短片。
比如《蝙蝠侠大战哥斯拉》、《死侍版阿凡达》和《x战警修仙日记》等,点赞量轻松突破百万。
其中的佼佼者,点赞量更是高达千万,播放量过十亿。
这些作品虽均为非盈利,但质量飞速提升,许多视频的画面精致度、动作流畅性和情感张力,已逼近专业短片水平。
与此同时,vre10的日活用户数量冲破6亿大关,付费用户达到了4000万。
海量的二创素材,为vre的深度学习模型提供了源源不断的养料。
每一条视频的生成、修改、重构,都在为ai积累宝贵的训练数据。
史丹福大学人工智慧实验室发布了一份研究报告,标题是《开放版权:ai视频生成的奇点催化剂》。
「森联集团的版权开放策略,在短短三天内,为vre模型贡献了超过120