幅不是什么领导参观校园的内容,不是什么活动的庆贺成功,而是让人第一时间驻足诧异的一一““合纵连横,智定天下!’《三国战略》校园邀请赛火热报名!”
“万象江湖,邀你共筑数字三国!更多惊喜,尽在校园合作专区!”
“《三国战略》一一川大学子自己的战略史诗!”
其实不仅是川大校园,这个时期大概所有的大学校园里的横幅,多得是偏正向古板的内容,譬如什么“坚持社会主义办学方向,落实立德树人根本任务”,“预祝xx学院经验交流会圆满成功”……很多横幅是贴合当期主题,而且在学校里拥有最佳的宣传作用。
清晨上课,过上过下的学生,都会看到横幅的内容,从而知道当天学校里有什么主要活动,或者会发生什么大事,有什么精神建设要求。
但大清早的看到挂起来的横幅居然是什么《三国战略》的校园邀请赛,就让人目瞪口呆了。多多少少属于没人见过。
““三国战略’?是什么东西?”
“好像是一款游戏!网吧里见人玩过…”
“看落款,“万象江湖公司’……“川大计算机学院学生创新实践中心(指导)’?还有学院背书?”“我靠,这游戏我知道!最近挺火的,网页版三国策略,我们宿舍有人在玩!”
“真的假的,那上面“川大学子自己的战略史诗’是什么意思?一个网络游戏把广告打进学校了?什么人胆子这么大?”
那些和主流口号格格不入的校园横幅,倒是立即引起了学生群体的注意和讨论。
一时间,川大又有幺蛾子迅速蔓延……
(眼睛发炎一周了,无法看屏幕太长时间,迎风流泪的画面感……)