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第三千零五十二章 电竞的出现(2 / 3)

大地丰富了故事的内容和情节。

另一款游戏则是模仿英雄公司的《三国志》模式,开发出了一款叫做《楚汉英雄传》的策略战棋类游戏。

游戏可以选择扮演楚、汉、秦以及地方各军阀首领,在中国大地上展开谋略,最终一统的故事,整体和《三国志》差不多,不过两款游戏都得益于四叶草强大的图像图形程序处理能力,画面和光影效果细腻逼真得多。

仅凭这一点,以及广大玩家对历史的记忆清晰程度,楚汉相争的故事差不多仅次于三国背景,因此《楚汉英雄传》也获得了非常的成功。

尤其是华夏大地图,水道和山脉远比《三国志四》清晰而真实,对水陆两道的控制对胜利的可能性有更大的加成,也让游戏变得更加的符合古代战争的真实。

两款游戏都取得了极大的成功,但是都是单机游戏,因此并不是四叶草的重点,四叶草的重点还是在研发网络游戏上。

其实包括五子棋,台球这类相当简单的游戏,只要能够让网络玩家参与进来的,就可以叫做网络游戏,不过不同的游戏,能够让玩家获得的参与感和满足感是不一样的。

所以除了一些简单的论坛网络游戏外,四叶草也涉足到了“正经”的网络游戏领域,投资给了后世四大初代互联网大佬之一,也因为网络游戏获得过巨大成功的丁雷,推动国产网络游戏的发行。

两人都看中了同一款的游戏——《雷神之锤》。

《雷神之锤》是由idsofare开发的一款射击类电脑客户端游戏,今年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。

这个游戏的背景很简单,就是玩家在游戏中扮演士兵对抗来自北欧神话异世界的敌人,守护人类居住的“米德加德”世界。

系列核心玩法为第一人称射击,通过多样化的武器系统和三维场景构建战斗体验,首创死亡竞赛规则与tcp/ip联机技术,支持多人在线对战及本地分屏合作模式。

这个游戏结合3d音效与动态场景强化沉浸感,作品在保持快节奏战斗体验的同时,画面表现与操作精度都非常上乘。

但是游戏对显卡的3d渲染功能要求很高,其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形,游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不再是如同以往的游戏那样,是将拥有高度信息的二维地图渲染成3d图像。

同时它也组合了lightap和动态光源模式,而不使用过去游戏中的顶点静态

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