子,她的化身回归了阴影位面,准备在真正分出胜负的时候下注,落井下石才是神灵的常态。
神国战争是决定一切的关键。
只有打赢了神国战争,才知道谁是最后的赢家。
“直接移动神国还是太冒险了。”
如果是莎尔对付希瑞克,她会保持现状,只要维持个几十年的时间,希瑞克就会慢慢衰弱到中等神力,甚至在百年后直接陨落。莎尔在圣者浩劫时干掉了弱等神力的幽暗地域之神,至今都在假扮对方的面相消化世俗的信仰之力。
在这方面莎尔的耐心非常好,她可以等,等几十年,甚至上百年的时间。
但是邓肯不想等。
一鼓作气,再而衰,三而竭。
打蛇必须一口气打死,如果势头中断了,人心就散了,队伍也不好带了。
邓肯不是不相信自己,他是不相信这片国度的其他神灵。
拖得越久,变数越多。
轰!
整个混沌海都在轻微颤抖,涌动的元素能量宛若是洪流般扩散,混沌海的边界掀起惊涛骇浪,宛若是有一座从天而降的岛屿落下。
在无数混沌海生物惊骇的目光中,一块悬浮的大陆出现在了元素混沌的边界地带,这片层面的空间好似被某股强大的神力撕裂,在那些史拉蟾领主惊恐的眼神中,深红山脉的大陆架悬浮进入了混沌海的区域。那是一个直径在三百公里左右的神国,相当于主物质位面的一个小型国家。
邓肯毕竟是抢得别人的神国,撕裂位面也只能撕碎以鲜血王座为中心的深红山脉。
神灵的国度其实也并不大,邓肯撕碎的大陆架约等于一个爱尔兰,哪怕是算上山脉边缘也比葡萄牙小一点。可以理解为把欧洲大陆靠近葡萄牙的那一角,或者大不列颠的爱尔兰硬生生掰下来了,变成了一块在下层位面漂浮移动的大陆。
一个高耸入云的王座屹立于深红山脉之巅。
杀戮王座。
环绕着这座杀戮王座,整个大陆架被超凡神力改变空间修饰成了一个椭圆形的结构,而外层则是类似大气层的位面屏障(气泡),由邓肯的神力和凡间的信仰之力汇聚,神国的位面特性被神力重铸,但依旧保留了部分巴尔的杀戮领域。
神国的六个方向分别布置了转生池。
不同于上层位面的精类兽类转生形态,也不同于下层位面的邪魔转生形态,邓肯神国内转生的祈并者就是人类形态,他不喜欢搞什么花里胡哨的新造