最关键的一条,便是阵法并非越厉害越好,还要看它与阵基——也就是地脉节点——的契合度。
契合度高,阵法与地脉就能相辅相成,发挥出一加一大于二的效果。
契合度低,连阵法原本一半的力量都发挥不出来,徒耗资源。
银月森林没有地脉节点,但好在有生命之泉和永恒之树。
若要布设护山大阵,核心阵眼只能从这两者中择其一,或者同时选用两者。
在兼顾这一前提条件的情况下,再剔除掉那些条件苛刻、所需材料难以搜集的阵法,安东可以选择的阵法一下子少了许多。
结合银月森林现有的条件反复斟酌,安东最终选中了一个名为“大衍青玄阵”的阵法。
大衍演万象,青玄镇八方。
这个阵法是最适合森林地貌与木属性灵脉的顶尖阵法之一。
它的本质,是以木为根的天地生发之道。
其原理在于“借势”。
不强行改造地貌,而是唤醒森林自身蕴含的木属灵性,让每一棵树都成为阵法的一部分,将森林的木气转化为守护之力与退敌之力,与地势地貌浑然一体,不违自然,不悖天理。
两者相辅相成,阵因林而生,林因阵而盛。
可以说,再适合银月森林不过。
不过安东没有直接套用现成的阵图,而是深入参悟和理解阵法的每一处关窍,结合银月森林的实际环境和现有条件进行适当的改动,让阵法与银月森林结合得更加完美。
与此同时,他还融入了一些自己对晨曦大陆法阵的理解和领悟。
这一过程说起来简单,实施起来却极为不易。
安东足足花了三年时间,才终于将阵图完善定稿。
而这时,他已经突破到了筑基七层。
完善后的大衍青玄阵,总共囊括了上百个阵法,但主要以三个大阵为主,因此可以看做是一套三层嵌套式的阵法集群。
主阵眼是永恒之树,副阵眼是生命之泉。
没办法,银月森林没有地脉节点,只能依靠这两样精灵族的瑰宝来支撑阵法运转。
而在完善阵图的过程中,安东发现无论是永恒之树还是生命之泉,任何一个都不足以单独支撑起这套阵法。
只有两者同时作为阵眼,才能维持阵法的稳定运行。
这两者,同时也是阵法的动力源。
整套阵法可以分为外阵、中阵和内阵三大部