“食脑猴这东西到底是谁研究的呢,有点意思。”
在短暂的惊讶后,路易很快理解了这玩意为什么会有这么多的技能。
因为食脑猴将这玩意当饭吃。
字面意义上的。
作为一种只要成年就有三成概率达到1级的强大群居魔物,它们在幼年期有大猴子带,长大后基本就处于魔物荒原部分区域的食物链顶端。
哥布林在它们的面前,那就是饭后小甜点。
很显然,这只猴子活这么大吃过的猎物大脑,就像人活这么大吃过的面包一样多。
你会记得自己吃过多少片面包吗?
今天吃一顿,明天吃一顿,脑子里积累的技能数量自然就多了。
不过这些技能大多都是鸡肋,比如撕咬,哥布林战斧术,爪击等等没用的东西。
真要是强力技能,它原来的主人也不至于进了食脑猴的肚子。
这也就导致食脑猴的技能虽多,可实际战力其实一般,比不上那群身体天生强壮的同级别魔物。
总而言之,路易发现宝贝了。
以往他杀一晚上才能摸出的技能,现在杀一只食脑猴就能弄到了。
而且两者还是独立乘区,互不干扰。
路易大致看了一下这些技能的描述,不管是0级还是1级技能,效果都比较一般。
但无所谓,能从食脑猴身上开出优秀技能最好,开不出来也不强求。
哪怕只把这些技能融了当做经验值也血赚。
路易说干就干,将刚收获的所有技能都融了,提升技能经验值。
在他的一番操作下,‘基础暗杀术’和‘幽曳步伐’这两门0级技能,都以满级的姿态成为了1级技能。
这两个技能,都被路易丢给了影剑术。
不多时,新的影剑术出炉了。
【影剑术(1级:5/5):新增效果:可洞穿目标感知死角,发动后移动速度进一步提升;剑术技巧融入了暗杀术精髓。】
【技能熟练度:完美(100/100)】
路易默默体悟了一下影剑术的新增效果,十分满意。
他的剑术愈发诡谲,移速提升的同时,步法也更令敌人捉摸不透了。
单单这一个技能,已然囊括了1级暗杀者的精华。
而之所以这门技能没有晋升,只是因为被自己等级上限卡着。
一旦转职,已经融合了五个1级