nex,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机并不是什么不可能的事。
预留显卡的插槽以及3pi内存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少nvaxen适配的硬体,在性能上并不会落伍。
而内置512kb,甚至是256kb,挤一挤完全是够用的。
尤其是他现在有一个完美的方案,能让内存的速度翻好几倍。
「通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。」
「内存的改良技术?什么意思?」
薇薇安听着林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。
最近林立新在大肆拉拢矽谷的i集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟irnva交接工作了。
但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生产内存颗粒,以进一步压缩成本。
可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。
「没错,这是我之前设计的,我管它叫dra架构。」
」dra?」
薇薇安疑惑地微微偏头。
虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对内存技术的理解并不浅薄。
但dra,她还真是头一次听到。
「是dra和ra的技术结合?高速内存?」
提及高速内存,薇薇安能想到的就是昂贵的ra,因其极度昂贵的造价和远低于dra的容量,ra通常只会被用作处理器的缓存。
「不,这个,指的是yn,ynhrnu(同步)。
林立新嘴角扬起。
80年代的内存,与后世普及的ddr内存可完全不是一个东西。
这其中隐藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。
不过ddr内存所需的制作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生产。
虽说如此,ddr的前身,dra可就有路子了。
「根据这项设计,我们可以为内存增加一个同步时钟,让它与pu同步————」
仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让内存的运行速度翻上好几倍。
因为它带来了一个在这个时代完全难以想像的东西。
「同步时钟?这有什么用?」
「它能让pu变得更