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第123章 还未诞生的模拟之王(2 / 3)

坐到林立新跟前。

这一路上可给他累的够呛。

「我瞅瞅你特意交代我要买的游戏是什么了不起的神作。」

说着,他便将卡带插入早已经部署好了的ne上。

可这才一上来,山姆就感觉到了强烈的既视感。

一艘航空母舰漂浮在大海之上,而玩家操控的就是一架正在跑道上等待起飞的武装直升机。

「这特么————不是《1942》吗?」

操控武装直升机摧毁分布在岛屿上的几座工厂,听着挺像那么一回事儿的。

但仔细一想————

这不就是《1942》和《铁板阵》融合在了一起?

「难怪你特意让我买一张过来,你放心,我这就联系律师,指定削死他。」

山姆绝对算得上是《1942》的头号粉丝了,第一次玩到它时的那份震撼与感动,时至今日也仍旧让他心潮澎湃。

「什么乱七八糟的,别老是这么猴急。」

林立新无奈扶额,抢过手柄来赶快让直升机升空,」只是开局恰好一样而已,它的设计还挺有意思的喔。」

林立新操控着直升机迅速逼近岛屿,迅速将岛屿上布置的防空炮清理一空。

随即瞄准目标投下数枚炸弹。

虽说这是一款典型的飞行射击游戏,与日后的axi根本不是一个风格,但其实这部作品在细节之处,已经能够体现出威尔&183;莱特的独特想法了。

「你瞅见屏幕下面那行提示了没?d002那个。」

林立新冲着屏幕努了努嘴,示意山姆看过去。

「咋了?这是日期?时间?现在是第二天了?」

「对,所以说让你不要耽误时间嘛,随着日期的推移,这些敌人的工厂会发展技术,修筑更多防御工事的。」

「huh?」山姆不明所以地看着屏幕上的画面,若有所思。

这种设计显然是让玩家尽可能快地行动,以在敌人变得过于强大之前通关。

「原来如此,你想学一下他这种动态难度的设计?的确对快节奏单机很合适。」

联想到最近在《二次运球》中应用的那种如格斗游戏一般快节奏对弈的游戏环境,似乎这种奇特的模式还真的有一定的用武之地。

「啥?那倒不是,动态难度咱们不是在《1942》就实现过了吗?我在意的是这个城市。」

「城市?」

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