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第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?(2 / 3)

,一块通用的图形显卡,光有硬体肯定是不够的。

林立新老早之前就把卡马克送到这边来,自然也是为了这部分做准备。

它必须要能够为d系统提供标准的调用库。

这也是pengl的前置。

安排完这一切,林立新这才起身打算离开。

「不对不对,差点把这趟的正事儿忘了。」

他一拍脑门,「我需要一颗强化晶片,给新游戏用。」

【游玩《弹珠台》有感,游戏物理经验++】

【游玩《弹珠台》有感,游戏物理经验++】

如果说任天堂还有什么作品是林立新做梦都想拿到的,那首选的答案一定是84年初就已经发行了的《弹珠台(pbali)》。

这是f最早的一批游戏,也是ne首发的游戏之一。

它的开发商hal研究所,各种意义上都是任天堂的嫡系。

日后的《星之卡比》、《任斗》的作品皆出自该开发商,甚至未来接任社长山内溥的聪哥岩田聪,此时也还还在hal研究所深造。

《弹珠台》正是聪哥的作品之一。

林立新看着屏幕上在机关之间弹来弹去不断刷新更高分数的弹珠,满脸狐疑。

「奇了怪了,ne这破机能是怎么做出来这种级别的物理拟真的?」

要知道ne的处理器可是一块仅有18hz的rih6502,性能可是被nvab甩开了一大截。

就凭那玩意儿的性能,哪怕是做个2d的物理模拟,也不可能有这么流畅。

「难道聪哥也有黑科技?」

如果凭他现在的技术来设计,林立新自认他能写出远超《弹珠台》的物理拟真效果。

但他做不到让这些效果仅仅占用这么少的性能。

要知道《二次运球》可是有整整10个角色在高速移动的,他实在是拿不出更多的性能冗余去做大量的物理计算。

【叮!】

【获得技能】:

【最精明的骗术】:【掌握初级游戏物理,获得硬体相关属性成长倍率14】

「嗯?」

林立新头一次有这么诡异的感觉。

明明自己对于游戏物理的掌握更加精进了几分,但对眼前的难题却仍旧是没有头绪。

「不对。」

他仔仔细细地盯着那颗弹珠,盯着它被可动挡板拍飞的瞬间,忽然闪过一丝违和感

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