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第65章 天下RPG尽入彀中(2 / 3)

等等,

想到这儿,理察忽然意识到了这其中隐藏的问题。

林立新专程来拜访自己,恐怕不只是这么简单。

「林先生……你是想要让《创世纪》签订nvabx的独占协议?」

只有这个理由能说服他了。

ne跟nvabx明里暗里的竞争明眼人都看得见。

林立新肯定也想要尽快解决掉这个对手。

怪不得亲自找上了门。

可想通了这点,理察反而有些纠结了。

独占,意味着他要放弃掉同样广阔的ne的市场,以及p端的广大市场,就算是为了加盟ganva,也得不偿失。

「独占?不不不,理察先生,我只是想要邀请rigye成为我们的第三方而已。」

「嗯?你不担心任天堂他们吗?」

「为什么要担心一台最多同屏13色,处理器主频只有18hz的机器?」

林立新一摊手,摆出浑不在乎的态度,

「这个世界上只有nvabx有能力将《创世纪》的宏大世界展示出来。」

玩ne的玩家,不见得能接受得了传统rpg的硬核,也不见得会喜欢它硬派的画面风格。

但nvabx就不同了。

它的基本盘恰好就是这群深度玩家。

即便是买,玩家们也更倾向于买满血版的,甚至是超越了p版表现的《创世纪》,而不是ne上的阉割版。

……

没花多少力气,欧美三大rpg,就有两家正式加盟成为了ganva的第三方工作室。

但想到这最后一家,林立新忽然有些头疼。

这家公司的作品,堪称是地牢爬行类游戏的始祖,也是rpg毫无争议的活化石。

甚至就连后世具有统治地位的dq、ff等jrpg,都受到过它的深远影响。

它的名字叫:《巫术》

不过林立新对它犯难,倒并不是说担心它的授权费过于昂贵,而是他们公司ir-eh。

一家格外叛逆的特立独行的游戏公司。

坚持独立性,注重游戏品质,绝不被大公司收购。

不得不说这绝对是一家值得敬佩的公司。

但理想主义者的下场通常都不会太好。

ir-eh在90年代末,由于电子产业日新月异的变化陷入了财务困境,最终倒在了千禧年的黎明。

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