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第652章 天赋升级,分支选择(3 / 3)

战甲频道中,有人淡淡地说出了这句话。

这句话后,数千名战甲、数百万智械,同一时间动了起来!

……

耗时十四个小时。

损耗两百多万智械。

总共出动五千具原典战甲,造成三百四十具战甲战毁,四百艘岩级战舰参战,波及战场超过十七万平方公里……

最终,“深眠者”被击杀于狂怒海洋的浅海地带,第99关得以通关。

第五天,第六天,第七天。

联盟兵分十路,用三天时间清空了剩下的所有关卡。

……

【检测到三级区域「浅眠区」天灾丧失灭绝性,“苏醒的深眠者”事件结算中——】

【请返回控制台查看。】

回响区。

姜知序来不及心疼刚刚消耗的那十三万点灵能,第一时间前往控制台。

金币、材料、蓝图、区域管理权限……

他的目光直接跳过了这些奖励,停留在自己最关心的一个上面。

【恭喜您,获得「城主天赋升级权限碎片1」。】

【当前数量:2枚。】

【是否合成「城主天赋升级权限」1?】

姜知序盯着这行字看了两秒。

“合成,升级!”

【请从以下六条分支中选择其一:】

【「稳定」品质暴击的倍数不再随机,而是锁定为10倍。】

【「留样」在进行品质暴击时,可额外保留一份原始物品作为样本(对唯一类物品不生效)(样本无法再被暴击)】

【「余波」每次进行暴击时若未触发「回响」词条,则积累一层余波,每层余波提升5的「回响」触发概率,成功触发后层数清零。】

【「洗牌」在进行品质或数量暴击时,若对本次倍数不满意,可重新随机一次,本次额外随机不受“固定倍数”类词条影响。】

【「模板」使用「定向暴击」后,可将该物品存储为模板,此后每次暴击不论多少倍数,都会尝试朝类似的方向靠拢。】

【「献祭」献祭一件未被暴击影响过的“唯一性”物品,可临时获得一条曾在天赋升级中出现但未被选择的分支效果。

【被献祭的物品信息深度越深,临时分支的持续效果越久、可选择的分支范围也越大。】

ps:感谢“石中剑一号”的大神认证~

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