第506章 敲门砖计划(2 / 4)

会引发局部灾难就不提了,关键是它肯定会受损啊!

而且一旦落地,基本就不可能再次飞起来了。

没有谁会给宇宙战舰设计行星大气层内行动的能力——毕竟它们不像移动城市,没有文明游戏系统赋予的黑科技加持。

从实用主义的角度来考量,给星际战舰加装地表起降功能,除了浪费资源外毫无卵用。

“随便他们吧,你记得先把战舰内的危险排除。”

姜知序说道。

那艘战舰上还有十万左右的回响人,全都是不安定因素,要是暴起伤人、造成科学家损失就不好了。

——或许到时候正好可以拿来试试,用回响人当湿件产出灵能的效率会不会更高。

说到湿件。

姜知序忽然想到了「伊甸园项目组」。

他转过头,“巨人文明那些矮人的学习情况怎么样?专门为它们打造的那个虚拟世界能帮助它们成长吗?

“对我们的灵能产出有增益效果吗?”

这几个问题,递归显然比谓词知道得更清楚,毕竟科学院的项目是它一直在跟进。

于是。

自犯错后一直装鸵鸟的递归不得不重新现身。

它先是小心翼翼地看了看姜知序脸色,确认对方确实没有跟它算账的意思,才敢开口:

“统帅,这个我知道。”

姜知序平静地颔首,“你说说看。”

递归连忙用极快但清晰的语速汇报起来:

“经过压力测试,目前小矮人们最大能承受的时间流速比例是1比4,也就是现实中一天,虚拟世界就过去了四天!

“于是「伊甸园项目组」总共准备了五批实验品。

“这五批小矮人,每批十万个,共计50万个,全部都使用过「神经修改器」进行智力提升。

“之后被分别投入到虚拟现实世界当中,进行30天、60天、90天、120天以及360天的高强度学习!

“截止今天,第一批到第四批都已经完成了学习周期,成功出栏……嗯,我的意思是,顺利毕业了。

“根据上机测试结果来看,在效率模式下,前三批的增益效果都很不明显,每天的灵能产出波动差异极小,这点差异完全可以当做误差忽略。

“只有第四批,也就是学习了120天的实验体,自打它们进入矿机后。

“原本每台矿机一天产出09到11灵能,现在

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