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第411章 无限循环的投掷,畏缩地狱开启!(新年快乐!)(6 / 7)

众所周知,除了各类树果外,《冠军之路》这款游戏还在一年前的版本更新中推出了众多「携带道具」。

其中便包括了双尾怪手身上携带的「锐利之牙」,它被[投掷]丢出去的特殊效果是

100使对手陷入畏缩状态!

啪—

两声并不响亮的命中音效响起。

炽焰咆哮虎被「锐利之牙」砸中面门,前冲之势戛然而止,晕头转向地晃了晃脑袋。

伦琴猫则被「王者之证」扣在头上,一时之间也愣在原地。

两只精灵跟被玉米投手的黄油砸中的僵尸似的,停在原地一动不动。

直播间的弹幕瞬间爆炸。

【哈哈哈哈哈我就知道,憋坏了一整局,在这等着呢~】

【笑死,这招式伤害性不高,侮辱性极强,主打一个折磨~】

【呃就这啊,说实话我当时看到这两只精灵都带了这个招式,隐约猜到了这个打法,但有啥用啊,投掷出去的道具只能用一次,硬控也只能控这一秒啊,接下来怎么打?】

【卧槽,质疑哥终于来了,爷青回!】

【现在还能质疑牢水战术的,大概也是个串子了,别急,你能想到的,牢水肯定早就想到了。】

【确实。会投掷的精灵多了,牢水选择这两只肯定有原因的。】

啪—

正如一些弹幕所质疑的,[投掷]战术的弱点很明显,道具只能投掷一次。

丢出去之后,精灵身上就没有携带道具了,不仅[投掷]技能本身可能失去威力或效果,精灵也会失去道具的加成。

如果仅仅为了一个回合的硬控而付出如此代价,在高端对局中往往被认为是得不偿失的。

大叶和电次自然也明白这一点。

短暂的错愕后,电次迅速冷静分析:「是投掷控场,他们牺牲了道具和可能的一回合输出,换我们两只主力一回合无法行动,下一回合,集火先杀咚咚鼠,它最脆!」

然而,就在所有观众,包括大叶电次都以为夏池的「套路」到此为止,接下来将面临反扑时—

游戏画面中,出现了让所有人瞠目结舌的一幕。

只见使用完[投掷]的双尾怪手和咚咚鼠,并没有停留在原地摆出攻击或防御姿态,而是蹭蹭地迈开小短腿,以惊人的速度,跑到了刚才「锐利之牙」和「王者之证」掉落的地方。

然后,在无数双眼睛的

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