架厄运魔晶器的作用绝不亚于十架错乱魔晶器。
因为它能让敌人的整个指挥体系陷入混乱,让精锐战兵变成蹩脚的新兵,让必胜的冲锋变成自取灭亡的闹剧。
除了三个特殊诅咒和厄运魔晶器,尸体献祭还为李森带来了大量的常规诅咒。
他利用这些诅咒成功制造了216架束缚魔晶器和242架错乱魔晶器,将束缚魔晶器的总数提升到了422架,错乱魔晶器的总数提升到了473架。
此外还有大量诅咒被添加到普通魔晶炮中,为制造诅咒魔晶炮做准备。
当然有成功,就有失败,九天时间里被他添加诅咒直接爆掉的魔晶炮足有2622尊,要不是他现在财大气粗,都要被这巨大的损失吓哭了。
基础属性的回馈同样丰厚。
尸体献祭中属性回馈占比30,这些属性被李森优先添加给了刚刚进阶到4阶的主力战兽——食铁兽、圣光巨龙、龙鳞雷象、短翅飞熊、呼云虎、烈火雀、狂风鹰等。
那些在三个多月雇佣兵战斗中刚升到4阶、战斗力还处于下限的战兽,在大量属性的灌注下很快达到了4阶的战斗力极限。
食铁兽的战斗力飙升至48万,圣光巨龙和龙鳞雷象达到了42万,其他4阶战兽也全部达到了24万点的极限。
技能方面,李森的策略非常明确:
优先选择音波类技能,如咆哮、魔音灌耳、龙吟等,这些技能与食铁兽和圣光巨龙的体质高度适配,添加成功率极高。
而且只要能发出叫声的战兽,基本可以添加音波类技能,叫声越大,添加的成功率越高。
他在为食铁兽、食金巨鼠、短翅飞熊、圣光巨龙四种战兽添加完常用的音波技能,也会尝试着给其他战兽添加音波技能,实验出更多的技能和战兽的组合。
其次是拳脚爪牙系列的近战技能——撕裂爪、碎骨击、狂暴撕咬等,这些技能适配短翅飞熊、疾风豹、食金巨鼠等近战战兽。
至于那些元素群攻技能,适配率不到10,李森干脆全部放弃,只选择最适合的。
天赋的回馈大部分都很一般,李森也是选择之前添加过的天赋,添加到适合的战兽巢穴核心上,剩余的天赋则是添加到准备好的史诗级装备上。
献祭到第八天时,一件天赋装备终于被制造了出来。
【疾风爪(史诗)lv450:攻击力+28万,敏捷+2万。
特效:疾风光环:激活后产生半径80