既然决定将这次的梦境当成是自己的遗作,孙磊也发了狠。
自己之前积累的点子开始疯狂地往外放,此前没有商业价值的点子开始不断地往外飙。
如火一般的热情被点燃,不仅燃烧了他,也将其他人一起燃烧起来。
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工作室的众人找到了曾经的激情,不用担心工资后的他们终于可以将自己的想法全部倾斜出来,灌注到《饥饿》里。
地图飞快地成型,艺术风格开始被确定,阴暗压抑美术风格用来做梦境的难度极高,但在融合了古代梦境之后,反而让《饥饿》具备了独特的艺术表达。
四季系统出现,每一个季节都有不同的特色。
黄历系统被开发,每隔一段时间,「忌」和「宜」都会变换,但玩家只能窥探到只言片语,让探索充满了未知感。
很快,地形完成了。从黑暗压抑的黑森林到一望无际的草原,从神秘的古代遗迹到危险的魔修营地,各种离奇有趣的场景不断地推出,让工作室的成员都惊愕不已。
一个了不起的梦境正在诞生,海量的资源在为他们服务,这种痛快的感觉也让他们释放出全部的激情,不断制作起来。
改进计划以小时为单位被提出,版本的叠代速度快得惊人,休息时间被降低到极限,很多人一天甚至只稍微眯几分钟就立刻起来干活。
融合了几乎所有人的才华后,《饥饿》的才气不可避免地开始被金沙侵蚀,但一个身影的出现挡住了这个现象。
手持铁锤的火德星君的虚像浮现,手里的锤子一次次敲击着众人的梦境,将金沙与梦境相互融合,让梦境的结构变得更加完整,各方面的效果更加出色。
这是火德星君送给孙磊的饯别礼,也是对他多年庙祝工作的奖励。
面对火德星君的馈赠,孙磊默默地道谢,然后开始更加勤奋地工作。
五天……
四天……
三天……
在距离截止日期前三天的时候,《饥饿》的大幅度修改完成。
看着完成后的作品,孙磊长出一口气,感慨自己总算是完整了。
《饥饿》凝聚了他的所有心血和想法,是他验证自己思路的杰作。
用这个作品作为自己暂时的收官之作堪称完美,没有比这更好的句号。
让负责人将作品拿去参选,孙磊靠在椅背上,终于可以好好地休息一下了。
在天元,陈宇