子的「影步」中领悟出来的「无声步」。
扑到傀儡身上的瞬间,巨齿犬的獠牙咬住了傀儡的甲壳缝隙。
冰蓝色的霜光从獠牙中涌出,沿着甲壳的纹路向傀儡全身蔓延。
傀儡的动作越来越慢,越来越僵,最终完全凝固成一尊冰雕。
巨齿犬松开嘴,退后两步。
冰雕碎裂,化作无数细碎的冰晶。
聚魄树的战斗方式最安静。
它扎根在一块凸起的岩石上,树冠轻轻摇曳,淡紫色的光晕从枝叶间溢出。
那些光晕不是攻击,而是「领域」。
三只傀儡冲进光晕范围内,动作同时变得迟缓。
不是被减速,而是被「拖入」了某种「梦境」。
傀儡的眼睛那些白色瞳孔—开始剧烈跳动,像是在挣扎,又像是在「看」到什么。
三秒后,三只傀儡同时停下动作,缓缓转身,开始攻击身边的同伴。
聚魄树的「魂渊迷雾」在第四层里学会了「定向」,可以只影响敌人,不影响友方。
裂空虫的体型最小,但它的攻击方式最诡异。
它没有直接攻击傀儡,而是飞到傀儡的上空。
六翼扇动,银白色的空间之光在它周身流转,每一次扇动都会在空气中留下一道细密的空间裂隙。
那些裂隙不是静止的,而是像刀刃一样移动。
一只傀儡的手臂被裂隙划过,甲壳上出现一道光滑的切口,手臂掉落在地。
傀儡转身想要攻击,但裂隙已经从它的身后划过,它的身体被切成两半。
裂空虫的「空裂」规则,在第四层里学会了「连锁」,可以在多个目标之间跳跃。
蝠翼鸟没有参与正面战斗。
它在空中盘旋,暗红色的眼睛盯着下方的傀儡。
每发现一只落单的傀儡,它就发出一声尖锐的鸣叫。
那声鸣叫不是攻击,而是「标记」。
鸣叫声中带着一丝精神波动,能直接传递到林杭的意识中,告诉他傀儡的位置、数量、移动方向。
血尾蛇的战斗方式最简单。
它盘踞在林杭脚边,暗红色的鳞片微微翕张,一缕缕猩红能量从月光中被牵引而下,融入它的身体。
每当有傀儡靠近,它的尾尖就会亮起一点暗红色的光芒。
光芒很小,但很亮。
傀儡一靠近,它的尾尖就会猛然射出那点