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第246章 特性归元,血脉终醒(求订阅,求月票)(7 / 10)

骤然破碎。

林杭猛然回过神来。

他站在原地,大口喘着气。

但很快,喘气变成了深呼吸。

因为那种感觉还在一不是幻觉,是真实的、刻进骨子里的感觉。

——

他能感觉到,自己既是执棋人,又是棋子,还是棋盘本身。

这三个身份不再矛盾,而是三位一体,完美融合。

他擡起手,轻轻握拳。

掌心空空如也,但他「感觉」到那里有一枚棋子。

他展开弈天棋盘。

半径一百五十米,一切掌控。

棋盘上,那五枚规则棋子,血月、雪寂、风灵、雷灭、时空,比之前更加凝实。

而且它们之间,多了一层若有若无的联系。

不是简单的「并列」,而是「共生」。

一枚动,四枚应。

一枚强,四枚随。

他看向面板上的血脉描述。

【血脉:星弈仙人&183;初期(觉醒中,当前进度3)】

源自古老星域中某位以星空为盘、以规则为棋的至高存在的血脉碎片。此血脉觉醒后,将获得以下能力:

1神感天罗:神感不再是被动的感知,而是主动的「布局」。可在一公里范围内布下无形的「感知天罗」,天罗内一切生物、能量、规则流动掌握。天罗中的友方单位共享感知,敌方单位无法察觉自己被锁定。天罗范围随精神力增长而扩展。

2念动星链:念动力不再是「操控物体」,而是「串联棋子」。可在棋盘内任意单位之间建立「星链」,星链连接的单位可共享能量、分摊伤害、瞬移传递。星链数量随念动力强度增长,当前可维持三条。

3雷烁天罚:雷灭之力不再是「攻击」,而是「审判」。可在棋盘内任意位置降下「天罚雷柱」,对指定目标造成巨额伤害,并对目标周围十米内所有敌方单位造成连锁雷击。天罚无视目标50防御,对「溃散」状态下的敌人伤害翻倍。

4乾坤挪星:乾坤挪移不再是「偏转攻击」,而是「挪移棋子」。可将棋盘内任意单位强制位移至棋盘内任意位置。对友方单位无消耗,对敌方单位消耗翻倍,且需通过一次规则判定。每日可用三次。

5弈天归一:弈天棋盘的终极形态。展开后,棋盘内所有友方单位获得「弈天加持」一全属性提升30,所有技能冷却缩短20,且共享「感知天罗」与「念动星链」效果。

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