他扬了扬手里一张泛着绿光的卡片,上面绘制着一柄与他手中战锤形制相似、但更加精致的锤影。
其他人也点了点头。
他们部分人也得到了对应自己武器的同源装备卡。
林杭对于装备卡的需求不是很大。
但从这个爆卡概率来看,他也发现,1806区域的爆卡规律整体上比较合理。
建筑卡和宠物召唤卡整体爆率都比较低。
但在三个不同的区域,其他的卡片类型,基本上都可以找到对应的、比较好获取的区域。
血月区域有很多空白卡、空间拓展卡和不同类型的资源卡。
雪地区域比较多的是材料卡和建筑装饰卡。
这里,则是装备卡和功能卡。
一个区域果然要完整开发,才能达到最大的效率。
十分钟后。
众人回到血月区域。
联盟大厅。
墙壁上,那张摊开的羊皮地图静静挂着。
林杭走到地图前,捏碎了手中的蓝色地图卡片。
跟上一次一样,他花费了强化点,选择让地图融合的效率达到最大。
10点强化点瞬间扣除。
强化点剩余:295。
蓝色卡片碎裂的瞬间,化作一片淡青色的光晕那是风骸之地的颜色。
光晕缓缓融入羊皮地图。
地图上的线条再次开始变化。
首先,是地图下方,出现了一片全新的、呈现出淡青色底色的大片区域。
【风骸高地】
这就是风骸之地在地图上的正式名称。
高地被自然分割成几个区域。
最靠近入口的,是他们今天经过的那片墓地—【安魂冢】。
地图上,这片区域被标注为淡淡的灰色,上面密密麻麻分布着无数细小的墓碑标记。
旁边有一行小字注释:【此地魂安,勿扰】。
安魂冢向前延伸,是一片起伏的丘陵地带——【骨丘原】。
这就是他们今天战斗的那片区域,遍布低矮骨山和洞穴。
地图上标注着三个黄色资源点、两个绿色资源点,以及一个蓝色的、形似蝙蝠的巢穴标记。
骨丘原再往深处,是一片被标注为危险的区域—【魂啸谷】。
地图上,这片区域的颜色比其他地方更深,呈现出一种不稳定的灰黑色。