痛消失了,变成了脖子上有点发麻!
根据这一现象,蒋文高得出了非常浅显的结论:在梦中被游戏杀死,现实中的身体也会遭到对应的,但是削弱许多的伤害。
但这伤害并不会维持多久,只要在梦中重新开始游戏,那么上一个游戏结局所受到的伤势,就会随着游戏重新开始的同时,也跟着消失。
为了验证这一猜想,蒋文高才想要让人观察自己睡觉。
当然,他其实觉得没什么必要,一开始还想着在医疗部真接让护士小姐帮忙验证猜想即可,但恰好部长也在医疗部探望病人,于是就被安排了。
蒋文高看着菜单上第一个选项【观看结局】,没敢点开。
他上次重玩也有,但他同样没敢点开。
他担心点开就是直接开门杀,而被开门杀后,直接就会醒来,那种刚醒来的真实的死亡感,真的非常恐怖。
而且难得入睡,不尝试着重开剧情,光看一个结局,未免有点太亏了。
蒋文高果断开始新游戏,然后马上给自己取一个全新的名字,这种取新名字的做法可以避免开局杀。
说来挺奇怪的。
游戏中的开局取名属干游戏外因素,但游戏里的np却像提前知道似的,会特意针对他这个重复取名者。
而后来np直接穿越到梦中现实来杀他,更是跳出来游戏的框架,这种异常现象尽管令人恐惧,但是————似乎好像也隐隐传达着一些关键的细节。
但既然同名开局杀可以想办法避免,那np的现实袭杀,一定也可以避免!
蒋文高相信,这游戏一定存在什么他还没注意到的触发条件!
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(还有耶)