d叫「机甲狂魔「。
这位专精未来战争。
特別擅长机甲编队作战。
小烛解释道:
「这位也是个奇才。」
「他能把几千台机甲。」
「指挥得如臂使指。」
「形成完美的战术配合。」
「什么三三制突击阵型。」
「菱形防御阵型。」
「锥形穿插阵型。」
「用得炉火纯青。」
陈默打开一段对战录像。
只见屏幕上。
数千台机甲在战场上。
以极其复杂的阵型。
不断变换位置。
时而分散。
时而集结。
时而佯攻。
时而猛突。
配合得天衣无缝。
看得陈默眼花缭乱:
「这协调能力也太强了吧。」
「几千台机甲。」
「竟然能配合得这么完美。」
「就像一个整体在战斗。」
小烛笑道:
「是啊。」
「这位的战术思维非常独特。」
「他把机甲当成一个有机整体来指挥。」
「而不是单独的个体。」
「这种整体作战的理念。」
「对我们的ai编队也很有启发。」
陈默继续往下翻。
还看到了很多其他有趣的id。
「坦克突击手「专精现代装甲战。
「航母指挥官「擅长海空立体作战。
「游击战之王「精通非对称战争。
「电子战幽灵「专攻信息战。
每一个都有自己的特色。
每一个都在自己擅长的领域做到了极致。
陈默随手点开了「坦克突击手「的对战回放。
映入眼帘的是一场二战背景的装甲战。
场景设定在东欧平原。
双方都是二战后期的装备水平。
坦克突击手指挥的是大夏装甲部队。
对手则是一个西方玩家。
id叫「铁血将军「。
指挥的是鹰酱第三装甲师。
双方兵力相当。
都是300辆坦克。
配属步兵和炮兵支援。
战斗开始时。