话的窗口。
约翰玩了一个月之后。
已经彻底成了山河战棋的狂热拥趸。
他不再只是偶尔上线。
而是每天固定时间进入灵境。
研究阵容。
翻阅图鉴。
反复推敲羁绊搭配。
他不仅自己沉迷其中。
还开始向身边的朋友大力推荐。
“你们一定要试试。”
“这游戏真的太棒了。”
“不只是好玩。”
“还真的能学到东西。”
“我现在对大夏历史的了解。”
“比对欧洲中世纪历史还熟。”
他说这话时。
语气半是认真,半是感慨。
他的朋友们起初还有些不以为然。
“不过就是个游戏。”
“能有你说得这么神?”
“是不是夸张了点?”
可当他们真正进入游戏。
亲自体验几场对局之后。
那份怀疑很快变成了沉默。
再变成惊叹。
一位英国玩家感慨道:
“我以前真的没意识到。”
“大夏历史竟然这么悠久。”
“五千年文明。”
“几乎没有断裂。”
“这在世界历史上。”
“简直难以想象。”
“而且每一个朝代。”
“都有成体系的制度。”
“有灿烂的文化。”
“有成百上千的传奇人物。”
“这种文明底蕴。”
“真的让人震撼。”
一位德国玩家也忍不住发帖:
“我以前一直以为。”
“古代战争。”
“就是冷兵器厮杀。”
“靠人数堆出来的胜负。”
“可玩了这个游戏之后。”
“我才知道。”
“大夏古代兵法。”
“简直像一门精密的艺术。”
“孙子兵法。”
“三十六计。”
“阵法、奇谋、心理战。”
“每一条都有深度。”
“我现在甚至在尝试。”
“把书里的战术理念。”
“运用到游戏对局中。”