。”
“三个一星合成一个二星。”
“再用三个二星,合成一个三星。”
“升星之后,属性会大幅提升。”
“战斗力基本翻倍。”
他顿了顿,又压低声音补充:
“最有意思的,其实是羁绊系统。”
“棋子按照文明划分阵营。”
“有大夏文明、印度文明、欧洲文明。”
“美洲文明、非洲文明等等。”
“不同文明之间,还存在克制关系。”
陈默听到这里,忍不住问:
“那大夏文明内部呢?”
那人眼睛一亮。
“哎哟,兄弟问到点子上了。”
“大夏文明内部才是真精彩。”
“从夏商周秦汉三国。”
“到晋、南北朝、隋唐宋元明清。”
“每个朝代都有自己的特色。”
“比如秦朝,主打统一和法治。”
“凑齐秦朝阵容。”
“全体棋子攻击力提升。”
“汉朝主打开疆拓土。”
“凑齐汉朝阵容。”
“全体棋子移动速度和攻击范围都会提升。”
“唐朝主打文治武功。”
“既有猛将,也有诗人。”
“羁绊效果最全面。”
他说着,指向棋盘上的几枚棋子。
“你看这里。”
“角色之间还有特殊羁绊。”
“比如初汉三杰。”
“萧何、张良、韩信同时上场。”
“会触发‘兴汉伟业’。”
“三人配合作战能力大增。”
“再比如蜀汉五虎将。”
“关羽、张飞、赵云、马超、黄忠。”
“五人齐聚。”
“触发‘虎啸龙吟’。”
“战斗力暴涨。”
陈默听得有些入迷。
“还有其他羁绊吗?”
那人笑着说道:
“多了去了。”
“比如曹魏五子良将。”
“张辽、乐进、于禁、张郃、徐晃。”
“五人齐聚。”
“触发‘御敌千里’羁绊。”
“防御力大幅提升。”
“还有帝国双壁。”
“卫青和霍去病