第121章 布局(4 / 5)

真心热爱三国的历史和人物,是不行的。

奇迹u和仙境传说ro都属于orpg(大型多人在线角色扮演游戏)类型,但是风格和受众南辕北辙,所以引来奇迹玩家的骂声也在情理之中。

泡泡堂则是吸引女性玩家的休闲竞技类网游。

那三国onle就不应该跟它们重合,而是一种新的类型,想着后世的一款手游大作。

之前陈昊就想好并确定三国onle的游戏类型,那就是slg(回合制策略游戏)加战棋类。

陈昊开始在旁边黑板上写写画画,结合他过年准备的ppt游戏方案,进行讲解。

从人物风格的要求到战斗机制特色和市面上一些现成的参照物,进行对比。

从游戏机制到新手引导到盈利模式等等一系列的模块,基本把游戏里面的每个大的环节都覆盖到了。

一个小时后,讲解完毕,陈昊拿起手边的保温杯喝了起来,润润有些冒烟的嗓子。

“玩家大量时间进行经营自己的势力,招募精兵强将,打仗就有损耗,等不了那时间,就钱加速。并且强化个人、帮派、战盟的概念。三国ol整体设想就是这样。”

陈昊敲了敲黑板,很是严肃。

“每人带着自己思考和我刚才讲的这些内容,去进行阅读,记录灵感和想法。楚轩每天定期组织头脑风暴,完善这个游戏方案,站在我这个巨人的肩膀或许你们能有更有意思的玩法。下周一带方案跟我过!有困难随时找我,我无条件解决!”

楚轩是一个戴着眼镜的儒雅型技术男,点头称是,神情清冷,眼神火热。

他刚才听老板讲游戏,就觉得这个模式太厉害了,简直把人性玩的透透的,他也很期待游戏面世的那一刻。

陈昊敲了敲桌面,对众人强调着,“发布会大家都看了,反正卫星我已经放出去了,并且我对这个游戏非常有信心,希望大家一起加油!说是年内,当然越快越好,如果上半年能研发出来,我给你们部门包个大红包,年会你们也看到了,我陈昊画的大饼历来能吃到你们嘴里。好了剩下具体细节你们定,散会。”

他能做的只有这些了,不是所有事情都需要他来干,否则这几个月这么多钱,雇这么多人,不就是为了这时候用的么。

老板只是一个司机把控好这辆车的方向盘,注意油门刹车,在路上别跑偏栽沟里就完事了,剩下的一切让下面的人来弄就好。

接下来的一周天枢工作室在楚轩的领导下

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