这个瞬间,罗牧感觉天塌了。
他本来都做好超级快龙的特性是「飞行皮肤」,到时候可以用来打神速的准备了。
再不济也能有个「龙之皮肤」、「唱反调」之类的。
但为什么它的特性竟然毫无变化啊!!!
超级进化前是「多重鳞片」,超级进化后还是「多重鳞片」。
罗牧不是觉得「多重鳞片」这个特性不好。
恰恰相反。
在罗牧看来,「多重鳞片」这种特性在快龙身上不说t0,但t1绝对是有的。
现实里不仅有着体力充足的情况下无差别削减受到的第一次伤害的效果,因为特性对宝可梦自身的影响,有着多重鳞片的快龙本身的抗打击能力也有着实打实的隐性增强。
但自始至终,罗牧在意的从来都不是「多重鳞片」这个特性的实用性,而是快龙超级进化后特性没有发生改变的这一点。
在他原本的预计中,若是快龙在没有超级进化前的特性是「多重鳞片」,超级进化后的特性是「飞行皮肤」的话。
完全可以借助「多重鳞片」带来的坦度加成,率先用「龙之舞」强化一段甚至再贪一段,然后超级进化一转飞皮神速化身大运无差别创翻所有对手。
可若是特性不变化的话,超级进化这么看还不如让快龙直接太晶一般呢!
如今,罗牧也只能寄希望于快龙的种族值在超级进化后得到了史诗级加强。
毕竟在进化石还没成型之前,它就能赋予快龙基础身体数值的提高。
他让提示系统又将快龙超级进化后,以游戏数值的形式呈现的种族值提升展现了出来。
【超级快龙】
【龙+飞行】
【特性:多重鳞片】
【hp:91→91(+0)】
【物攻:134→124(-10)】
【物防:95→115(+20)】
【特攻:100→145(+45)】
【特防:100→125(+25)】
【速度:80→100(+20)】
【种族值总和:600→700】
看完数据两眼一黑的罗牧:六。”
什么叫物攻不增反降?
什么叫双防吃了超级进化提升100点种族值的快一半?
什么叫特攻暴涨45点?
唯独速度的提升还勉强