物品封印纸人,最终超度厉鬼。这宅子有上下两层,有佛堂、书房、画室、戏台、夫人房等等。主要的敌人是殷老爷、夫人、小姐、管家、家丁、丫化身的纸人,每个都有特定的执念和触发机制。」
他一边说,一边环顾这阴森的真实宅院,试图与记忆中的游戏场景对应:「具体细节很模糊了,但危险确实主要来自那些被怨念驱动的纸人,它们会在特定条件下活动,攻击活人。」
随后,他补充了一句:「一切的关键,可能是源于殷夫人。」
姜烬点了点头,补充道:「我记得游戏背景设定在晚清,但具体时间不明。
现在看来,殷家灭门的准确时间是1891年,辛丑年的十年前。」
两人正讨论著,那血食乌鸦也传回给了姜烬各种画面:残破的家具、积满灰尘的地面、剥落的壁画、一些散落的的器皿。宅子一层虽然破败阴森,但暂时没有发现明显的主动攻击性灵异现象。
然而,血食乌鸦,在刚刚越过楼梯转角,视野即将触及二楼走廊的瞬间联系就立即中断了。
如同信号被彻底屏蔽,彻底失去了存在痕迹。
很显然,二楼会通往更深的污染层。
姜烬闷哼一声,脸色凝重起来。
中式恐怖副本,对很多轮回者来说,都是噩梦。无论如何,绝不能掉以轻心。
尤其纸人是14号线地铁站内最具代表性的模因污染凶兆之物,受污染的纸人一度让无数轮回者闻风丧胆。
「二楼————果然。」他低声道,看向那通往二楼的、隐在阴影中的木质楼梯,「高度危险。现在还是白天,尚且如此。一旦入夜————」
他没有说下去,但廉德已经明白了他的意思。
轮回系统安排的任务非常简单,就是要住在殷宅,破解其核心怨念。
限制是每日日落至次日日出期间,轮回者不得离开殷宅范围(以宅院围墙为界)。违者将被判定为任务失败,由清洁工予以清理。
姜烬和廉德对视一眼,都看到了对方眼中的凝重。
白天可以外出,本是避险的途径,但夜晚必须留在鬼宅面对未知恐怖,而白天外出,则可能遭遇这个动荡时代更现实的危险一一兵匪、乱民、洋人,以及他们这没有辫子的「异类」可能引来的官府盘查。
片刻后,慕容嫣回来了,回报导:「井水看起来很幽深,待在井口都感觉寒气逼人,井沿有细微裂纹。佛堂内供奉的佛像面容很模糊,供桌上空