从来都没有发生过跳跃和回溯。甚至就在“2023年5月20日”变成“2026年3月4日”的那一天,倒计时都没有一丝一毫的变化。
“【让我回到2026年3月1日,中午十二点】。”
明珀再度宣告道。
这个时间已经非常接近“3月4日”,这个他印象里最后的时间。
而他右手微微用力,将筹码捏碎。
一但是,什么都没有发生。
就仿佛那筹码只是一块脆弱的糕点一样。
明珀眉头微微挑了挑。
他再度取出一枚时之赤铜,低声宣告:“【让我回到2026年2月1日,中午十二点】。”而这次,明珀甚至捏都捏不碎了!
“……有意思。”
他不仅没有气恼或是困惑,反倒是眼睛都亮了起来。
三枚筹码,却产生了三种完全不同的效果。
这次的实验,给了明珀非常多的情报。
通往“2月1日”的筹码捏都捏不碎,就说明这个请求无法被实现。
回到过去的办法,是“将记忆传送到过去的自己身上”。如果“这个时候的自己”无法承载“记忆”,就说明那时的自己已经死了。
至于使用了筹码,但没有生效的那一枚……应该是因为那个时候的自己,已经被选定成为了欺世者。而那段时间的自己,正在欺世游戏中。
岁月筹码对欺世者的直接影响是有延迟的。
就像是他能回到过去试图拯救被车撞死的艾世平,红皇后也能回到过去来改写结局、阻止爆炸的发生,高嵩也可以回到过去杀死自己的兄弟,魔女集会可以回到过去制造更多的古代欺世者。
但有些事也是做不到的。
比如说回到过去,试图复活已经在欺世游戏中死去的队友;又或是像是新手游戏中的“浣熊”那样,将记忆传送给之前参加游戏的自己。
这些改变都会触犯某种“禁忌”,来让它无法在“当下”生效。其表现就是,如果使用筹码就会“什么也没发生”。
但其实岁月筹码已经生效了,只是……它生效在了“未来”。在这一轮世界崩坏后,他可以在未来的时间运行到3月1日时恢复自己的“前世记忆”。
不过,虽然明珀通过观测掌握了一定的规则……但具体哪些情况可以生效,哪些不可以,以及它们为什么可以或不可以,明珀还是不太能完全理解其中的规则。
或许有经验的