接这么放下了!
他跳过了对这件事的思考。
就像是发现一道题有点难,就把它跳过先做后面的题一样。这本身倒不算是什么问题,对普通人来说,这就是最有效率的思考方式,可以有效防止人钻牛角尖……
但这对明珀来说太不合常理了。
而在这时,高帆还在竭尽全力地描述着自己所有的感受:“我知道的答案……应该就是那三个中的一个。因为高嵩的性格比较淡漠,他很少有自己特别在乎的东西,更不用说是“玩具’……”听到这里,明珀突然开口。
但这次,却并不是猜测
“一它对答案的设立者来说,有着很重要的意义吗?”
随着明珀话语落下,三张卡牌同时亮了起来,变成了白色。
这意味着,每个人的答案对自己来说都很重要。
也就是直接排除了“随便选了一个自己不太重要的东西”这种可能。
按理来说,明珀这里应该尽可能地使用猜测,再使用提问来重置猜测次数。
然而就在高帆说道这句话时,明珀却不知为何……感受到了一种强烈的、令人毛骨悚然的紧张与危机感那是“狂人”的称号正在向他预警。
戮之领域的力量强化了明珀的本能与直觉。
明珀无比清晰地意识到……如果继续再进行猜测,那么下一回合就是自己的死局!
而明珀几乎是下一个瞬间,就理解了这种危机感的来源一
高嵩极有可能已经找到了最重要的那个问题,只差最后一次提问就可以锁定真正的答案。
他就是卡在这个时间点,来给他们极限施压!
想必之前参加这个游戏的玩家们,也想到了类似的策略一一这个“答二问一”的节奏,并不难找。只要认真读过游戏规则,就很容易能发现这个拖延回合数的技巧。
如果是这样的话……
那高嵩其实是故意留下这个“破绽”的!
当明珀与高嵩都进行两次回答之后,他会使用某种方式进行极限施压一一要么是问出一个非常精确的问题,要么就是直言自己已经洞悉了对方的答案。
若是他们已经连续猜测了两个回合,就必须面对“答错就三振出局”或者“集体空过一个回合”的列车难题。
选择前者,如果自己猜错就死;
选择后者,就意味着自己的某一个队友将会被判处死刑。
一与前面的“选择背叛队友