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第130章 【公平】的游戏(1 / 4)

二十面相在说完规则之后,就双手交叠置于身前、微笑着看着他们。

她甚至贴心的给他们特地留出了用于理解规则的时间。

不得不说……不同主持人的风格确实有所不同。

不过……

明珀深吸一口气,瞳底微微闪起了昏黄色的微光。

判负,即死亡。

这个游戏的规则,与他之前和林雅参加的那场对抗游戏“击鼓传花”完全不同。甚至比他最初参加的,那个只活了三个人的“少数派之死”都更为苛刻。

这是从规则层面,就必须“至少一方全部死亡”才能结束的血腥游戏。

甚至如果在半途有队友死亡,就算是最终击败了作为宫殿主的高嵩,已经死去的队友也不会再活过来了。

……原来如此。

是因为反正宫殿主在游戏中失败就会死亡,所以干脆就直接设置了这样的规则吗?

正所谓光脚的不怕穿鞋的……这样一来,至少也能给对面施压。以免出现“一方输了不会死,一方输了就死”的情况。

高嵩所制定的这项规则,反而将对局拖入到了较为公平的状态。

明珀还记得,只有当游戏规则是“公平”时,欺世游戏才能成立。只不过明珀和高帆需要现想,而且需要习惯这个逻辑……而对方已经玩过了很多很多次。同时又是以逸待劳,对游戏规则的理解会比他们更深,也会想到更多不容易被猜到的冷门词。

也就是说……明明规则是公平的,却给自己留下了相当程度的发挥空间。

……这家伙,不简单啊。

心里这么想着,明珀擡头认真看向了高嵩。

虽然只是周之青铅级别的欺世者,但他似乎对欺世游戏的底层逻辑颇为熟悉。

而在此基础上……规则却特别说明了,允许使用称号能力。那就说明他的称号或者珍宝,肯定对游戏有帮助。

明珀还意识到了一个细节一一他为什么要特地做出这种以一敌多的游戏规则呢?

他记得这个游戏的原型游戏“二十问”,是一个“一对一”的游戏。

其中一人设问、另一人回答,二十问结束之后还没有猜到就算输了。而且也不只是在“是”和“是也不是”的时候才亮灯,而是必须清晰的给出“是”、“否”、“不确定”等答案。

这个游戏有一个页游版本,是一个“能猜到你在想什么的神奇灯神”,它的正确率甚至可以说是相当高……

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