地!
如此空旷的地形,便于李昱和奥莉西娅游走。
可相对的,这也有利于对面发挥出人数优势!
只见他们铺开队形,交替射击、交替换弹,以保证弹雨不歇,移动时小心翼翼地压低身形,依托着掩体渐序推进。
眼见对面的还击愈发猛烈,李昱马上从原地撤离,就势一个翻滚,躲进不远处的某棵大树的后方。
在他藏好身体的下个瞬间,无数子弹像蜂群一样钉了过来。
李昱隔着厚实的树干,感受到了犹如按摩棒一样的强烈震动。
呼啸飞来的逐发子弹,持续地搅弄空气。或是飞向远方;或是打在坚实的树干上,跟熊掌拍击似的削去一块块树皮;或是打在绿草如茵的地上,激起无数尘土。
李昱一边为手枪、冲锋枪装填弹药,一边尖起耳朵,认真聆听环绕在其身周的密集枪声,以此来推测对面残余的人数。
这还是他头次对阵这等规模的敌群。
回顾他的过往战绩,要么对手数量太少,要么就是人员太过分散,愣是被他抓住机会,将“n对一”变成了n场“一对一”。
刚才,他和奥莉西娅的狂轰滥炸虽杀伤了不少人,可对面的数量依旧很多。
粗略数来,目前对面应该还剩下八、九十人……威胁依旧极大,绝不可硬来!
凭借自身的经验,李昱迅速断定:这般密集的弹幕,即使是发动“子弹时间lva”,也无济于事。
说到底,“子弹时间lva”只是大幅提升李昱的动态视力,使他具备躲子弹的能力,而不是真的能视弹幕于无物。
如果射来的子弹太多、太密,连闪躲的空间都没有,那李昱也力有未逮。
李昱稍作思忖,便想到了除正面强攻以外的应对之法。
现如今,不论是其身上的武器装备,还是他那愈发丰富的技能表,都让他有着更加多样的攻敌手段!
说时迟那时快,李昱长出一口气,吐尽肺中的浊气,随即心念微动——
“狩魔感官lva”,发动!
霎间,庞杂的“声海”自四面八方朝他涌来。
在枪声大作的环境里动用该技能,可不是一件易事。
饶是拥有正常听力的普通人,置身于这种震天动地的环境里也会感觉耳膜发痛。
现场的所有枪声猛然放大50倍……光用“耳膜难受”、“脑袋痛”等粗浅的词汇,完全不足以形容李昱刻下的感受