ja说道:「今天我看见你在方前顶总能找到机会打破局面,就在思考,这种打法能不能融入我们整个战术当中。」
「方前压这种战术风险很高,一不小心就会送出去首杀,但一旦成功,就能给我们带来巨大的收益。」
「可一旦使用次数太多,对手就会警惕防范。」
「前压的次数和节奏之中平衡点就很难寻找。」
简单交流过后,今天的复盘结束,他们也开始各自休息,以应对明天的比赛。
杨雨这边洗漱过后,靠在床头刷着手机,脑子里却在思考ja所说的话。
这种主动出击的打法确实是很出色,但ja说的的确有道理。
他前压几次,对方绝对是有所防范,现在他能够靠着反应和枪法来获胜。
可如果对面有了防备,状态同样出色呢?
那他就会成为队伍的突破口。
这绝对是杨雨不想要看见的。
那面对这种情况如何调整呢?
杨雨这边刷着手机在思考。
就刷到了一个有关于艾尔登法环的视频。
视频的内容,是玩家操控角色激战b恶兆玛尔基特。
艾尔登法环是一个魂系游戏,而玩家对抗的这个b,有着魂系b中最离谱的快慢刀机制。
视频中的玩家在疯狂吐槽这个b0的离谱,每次都当他以为下一次能够击杀这个b0的时候,后续的快慢刀机制却总是让他折戟沉沙。
杨雨看着这个视频内b0的出手套路,脑海中灵感突然爆发了。
这个b0如此困难,并非是因为整体难度很高,而是设计者通过一些反直觉的操作,提升了玩家的应对难度,逼迫对方用一些下意识的反应来击杀。
比如他之前告诉了对方1+12。
当下一次他依然如此出题的时候,对方就会背板公式回答2。
这时候他变一下节奏,把答案变成了3。
用g0的方式来形容。
他可以这几个回合透露给对手防守方式,比如在后点老实架枪防守两个回合,给对手一种错觉一哦,土豆今天喜欢在后点防守。
这就是慢刀。
然后再突然地进行几次前压,打出快刀。
对方潜意识已经被他给出的信息迷惑,这突然的前压绝对是能打对手一个猝不及防的。
然后,他就可以按照自己的需求,按照对手的风格,在各种反直觉,反常