第219章 回归!(2 / 7)

,防御力的构成基础就是身体基础防御力,一切百分比防御加成都是从身体基础防御力开始的,而超凡神体直接就能加50身体基础防御力,相当于从根本上就提升了一大截防御力。

再叠加身体防御力提升50,这和不死暴君先加生命上限,又破限提升生命极限没什么区别。

现在,叶铭秋感觉自己硬得可怕。

而另一边,血矛也进阶成功。

【血矛】+6

阶位:一阶品质:霸主类别:战矛攻击力:428-564

耐久度:1080/1080

装备需求:力量1000,敏捷1000,体质1000,精神1000,生命64800,灵能32800。

提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。

装备特性:

1锐不可当:锋利度+30

2血晶神力:使用时,生命恢复效率提升120,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。

血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。

【连结核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升80,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升20点。

3生命源力:宿主受致命伤后消耗武器潜能复活并完全治愈。

4神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。

5暴血(主动):开启状态后,每秒消耗5000生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。

【暴血】:提升80移动速度,80攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升80,锋利度提升80。

6学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。

当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵。

7血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。

+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30。

+6特效【锋利】:锋利度+20

+9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。

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