戏就已经下完了。
在下的过程中,布兰登的直播也是不断的在刷新。
「快点快点快点」
「9g也太小了吧」
「小是因为只有一张图一个模式」
「d安装包200g,就这?」
布兰登没理弹幕,趁著下载的空档,又回去翻了一遍官网的faq。
武器方面,deo只开放了七把枪。
两把突击步枪,一把冲锋鎗,一把轻机枪,一把狙击枪,一把霰弹枪,一把手枪。
而且这些枪械的配件也只有基础配件,地图只有一张,就是pv里的那张,名字叫做「卡萨拉废墟」
中东风格的城镇区域,带一片开阔的工业区和半截塌掉的高架桥。
模式就一个,全域争夺。
32v32真人,加ai。
虽然不算丰富,但对一个deo来说,也算可以了。
等到deo下载安装完毕,时间也是很顺利的就来到了,解锁时间。
你别说,你还真别说。
布兰登感觉自己现在有点激动是怎么回事
点击,进入游戏。
加载界面是一个简短的过场。
没有cg,没有叙事片段,就是一个模糊的战场远景,上面叠著一行行滚动的「战报」文字,用电传打字机的风格一个字一个字跳出来。
加载速度很快,大概十五秒左右进了主菜单。
主菜单更简单。
左边一列按钮:快速匹配,军械库,设置。
右边是一个全身的角色模型,默认的突击兵造型,装备很朴素,普通的作战背心,没有花里胡哨的皮肤。
布兰登先进了设置。
fov拉到105。滑鼠灵敏度调了调。画质直接拉满,看看极限表现。帧率显示打开。
然后进军械库。
七把枪一字排开,每把枪下面标了基础数据:伤害、射速、后坐力、弹容。布兰登先选了默认的突击步枪「阵线—47a」
就是pv里那把ak魔改型。
点进去,这里居然可以看,枪械模型的检视,没想到在deo里还有这种细节。
枪的建模精度,比他预想的高了一截。
不是那种高在面数多、材质解析度高的「技术层面」,甚至在实机游戏里,你能感觉到,这个画质似乎还有进步的空间。
但是整体给人的感觉