辰是日本厂商。
反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正经的「国民厂商」,在这种背景下,《星核:重启》的地位就变得极为特殊。
当它被各路日本博主冠以「星辰真正的超旗舰级二次元作品」之名的时候。
当星辰真的在往3a二次元游戏方向走的时候。
关注它的玩家,自然也就越来越多。
和国内的玩家期待国风3a一模一样,日本其实也没有真正意义上的3a级别的二次元渲染的免费游戏作品。
哪怕,日本本土的单机游戏厂商很强。
但大部分都是单机厂商。
就别说星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本质上也是因为《原神》确实填补了市场空白。
现在,二次元游戏的龙头企业,要搞一个大型二次元渲染开放世界,但凡你玩一点二次元游戏的,就不可能不关注。
其在日本玩家群体中的影响力,几乎可以和当年拥有fate这个超级ip加持的《无限圣杯》相提并论。
甚至比刚刚刷新了无数纪录的《东方幻想世界》还要强上一线。
要知道,《无限圣杯》是站在《fgo》的肩膀上,《东方幻想世界》更是有「东方project」这个庞大同人文化帝国做地基。
而《星核:重启》,是一个纯粹的原创ip。
不过话又说回来,那句话怎么说,玩不到的才是最好的。