」today?!」
」it「stoday!」
」broswecanpyittonight」
前排区的反应倒是比观众席冷静一些,但也就冷静那么一点点。
好几个厂商代表已经掏出手机开始发消息了。ea的人脸色很精彩,说不上难看,但绝对称不上好看。
动视暴雪的ceo也是一样,坦率地说,在场的所有射击游戏厂商的人,今晚回去大概都睡不著了。
不是因为《全域战线》有多可怕,pv毕竟只是pv,再炸裂的预告片也不能代替实际手感,而是因为星辰选的这个时间节点,太他妈狠了。
发布会结束,热度最高点,玩家情绪最饱满的时候,直接开放试玩。
这意味著什么?
意味著全球所有在看这场发布会的玩家,那些被pv勾起来的期待、兴奋、好奇,不需要冷却。不需要等两周,不需要等一个月,不需要去stea加个愿望单然后慢慢遗忘。
从「我想玩」到「我在玩」,中间的距离被压缩到了零。
这个操作,说穿了就是一个字:快。
哪怕这两年,星辰的游戏在首秀时开放试玩已经不算稀奇事,而且很多熟悉星辰的玩家都知道。
试玩和最终成品,其实时间还会隔很长一段时间。
但是,有试玩对于玩家来说,依然是兴奋剂,更何况《刺客信条:临安》并没有这个现场试玩的告知。
因此很多人默认,这个更新一些的《全域战线》估计也没有。
却不曾想,星辰这次玩了个反套路。
>