台打拳击赛。
视频下面一堆粉丝跟著喊加油,评论区里真正玩游戏的人看得直翻白眼,但又不好说什么,毕竟就是这群人把「星辰夏日游戏节」顶上到了热搜。
楚晨刷到这条视频的时候正在酒店吃早餐,嚼著培根愣了两秒,把手机递给旁边的宋月莹。
宋月莹看完,说了句:「挺好,免费宣传。」
「她知道游戏节是什么吗?」
「不重要。」
好吧,不重要。
事实上那段时间,微博上各路人马的动作花样百出。
有退役电竞选手录视频科普夏日游戏节的来龙去脉,有数码博主连做了三期「你必须知道的夏日游戏节参展游戏」合集。
甚至还有个脱口秀演员写了段子,核心笑点是「我妈问我星辰是不是要去跟外国人比赛打游戏,赢了是不是发奖金」
总而言之,夏日游戏节在华夏确实出圈了,出到了游戏圈之外。
而圈外人的理解方式,天然就会往「国家荣誉」上面靠。
你跟他解释这只是个游戏展会,各家厂商来发布新游戏,他听完点点头,下一句还是问:「那星辰能赢吗?」
你赢个锤子,这玩意儿没有输赢。
但你没办法。
这种朴素的竞争叙事,恰恰是传播效率最高的。
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那无论,网络上怎么说吧。
总而言之,言而总之。
备受期待的夏日游戏节,开始了,洛杉矶时间下午6点。陶沐风跟著一群人走进了会场,手里攥著开发者通行证,心跳比平时快了不少。
他是跟著星辰包机,一起飞过来的。
就他和运营老周两个人。
虽然之前《补给线》小火了一把,但是在这个场合下,那他就是个小虾米。
会场比他想像的大。
一万张观众门票全部售罄,开发者席位在前排偏左的区域,大概二百来个座位,坐著的全是各家厂商的代表。
此时离开幕还有半小时,场内已经闹哄哄的。
后排观众区陆陆续续进人,前排的开发者们三三两两聚在一起聊天。不同国家的开发者,聊的内容倒是大同小异,你们准备了什么,pv多长,deo打磨到什么程度了。
偶尔还有一些会聊一聊最近星辰的政策,星辰引擎的技术之类的。
在这个过程中,可以很明显的看出,现场的每个人都很