第1013章 夏日星辰(1 / 3)

第1013章夏日星辰

你可以复制星辰的deo机制,你可以复制它的推荐算法,你甚至可以开出更高的分成比例。但你复制不了时间里积累下来的开发者信任和玩家习惯。

纽维尔看到的就是这个。

所以他说「不是市场问题,是生态问题」。市场可以抢,生态抢不了。你只能自己建一个,然后祈祷对方犯错。

但楚晨目前看起来没有要犯错的意思。

随著,推特上相关的新闻越来越多,还有媒体另辟蹊径。

一个研究社会科学的美国媒体,专门讨论了这件事,标题起的也有意思,叫做《警惕社会主义国家的电子倾销》

文章的核心观点是什么呢?

大概意思就是说,星辰之所以能给独立开发者提供免费参展的机会,是因为它来自华夏。

而华夏经常干一些,补贴倾销的事情,虽然华夏没有相关的电子补贴,但星辰显然也在用这种方式,不计成本地补贴开发者,用亏损换市场份额。

他甚至还引用了一组不知道从什么地方来的数据,说星辰今年为夏日游戏节参展开发者承担的差旅、展位、宣发费用,保守估计超过八百万美元。

然后他问了一个问题:哪家正常的商业公司会这么干?

答案当然是不正常的公司才会这么干。所以结论是,星辰不正常。

这篇文章发出来之后,转发量还真不低。主要是标题太好了,精准踩中欧美新闻圈最爱的那个点,给你贴标签。

你是华夏公司?那你就是社会主义。你给开发者免费?那就是补贴。补贴?那就是不公平竞争。逻辑链条清清楚楚,环环相扣,看起来还挺有道理。

那很自然,这种吵架的帖子,是不可能没热度的。

支持这个观点的人说,星辰这就是倾销,游戏行业的倾销。

反对的人说,你连倾销的定义都没搞清楚,人家又没低价卖游戏,人家是免费让开发者来参展,这叫倾销?

还有人直接贴了epic的截图。

epic当年为了抢开发者,一个游戏给几十万甚至上百万美元的独占费。

那个时候怎么没人说epic在倾销?

反正这个事情,一直吵,最终也没吵出个所以然,反倒是让很多原本并不知道,夏日游戏节主办方是谁的玩家。

知道了,哦,原来这个游戏节是星辰主办的。

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