为什么?
其实很简单,就是因为夏日游戏节的主办方是星辰。
几个月前,楚晨跑微软总部,跑索尼北美,挨个拜访的时候,国内的游戏媒体跟在后头追,跟得比狗仔还勤。
除了楚晨本人的流量之外,这件事本身,话题度也很高。
你想想,一个华夏的游戏公司老板,飞到西雅图,坐在微软的会议室里,跟对方谈的不是「我们想上你们的平台」,而是「你们要不要来我们办的展会」。
这个画面,放在五年前,说出来没人信。
所以那段时间,每一条关于楚晨行程的新闻,底下评论区的画风都很统一。
「牛逼就完了。」
当然,实际情况没有网友想得那么夸张。
夏日游戏节的推进过程中,星辰跟这些大厂的合作关系是对等的,不存在谁求谁。
但网友需要的从来不是事实,是情绪。
情绪这个东西是客观存在的「华夏游戏公司主办全球游戏展会」这个叙事本身,就已经足够调度起玩家的情绪了。
而这种情绪,随著八月一天天逼近,越烧越旺。
六月底,随著星辰放出夏日游戏节的第一版宣传片,夏日游戏节全球官方帐号开始运营。
每天一个「参展厂商」的入驻小短片,微软,索尼,任天堂,暴雪,ea,卡普空。
但凡你听过的,那基本上都在。
而且这些入驻小短片,流量都还不错,到七月中旬,已经公布小短片的参展的厂商名单已经超过40家。
40家。
这个数字什么概念呢?
就基本上,你能叫得出名号的厂商都来了。
再加上,随著时间越来越近,也有越来越多的玩家开始猜星辰作为主办方,今年会放什么大招。
有人说是《终末战线》ip新作,毕竟自《终末禁区》以后,终末战线ip已经有段时间没动静了。
有人说《黑神话》要出上线时间,还有人提《风起长生》
猜测都有,还有人猜,星辰要自己开发3a级别的单机游戏,理由是楚晨去年就放过风说「星辰不会只做二次元」
总而言之,反正猜又不犯法,你猜完了我猜,我猜完了他猜。猜来猜去,夏日游戏节的热度就这么被一轮一轮地抬上去了。
这套打法,关注数码产品的人肯定不陌生。
像是苹果,每年发布会之前,