」,他理智上知道你说得对,但手已经点进充值界面了。
这是情怀变现吗?
某种程度上是。
但前提是游戏本身得接得住这份情怀,否则粉丝进来一看,「这做的什么玩意」,掉头就走,钱也追不回来。
《东方幻想世界》显然接住了,不仅接住了,用东方幻想乡粉丝的话来说,这游戏制作组的厨力竟在我之上。
这种狂热,懂的人一看就懂。
不懂的人会觉得莫名其妙,一群人围著一个手游疯成这样,至于吗?真成邪教了?
误你别说,还真至于。
之前反复强调过,《东方幻想世界》和市面上所有二次元手游有一个很突出的区别,那就是星辰的「东方共创计划」
在公测之前,其实就已经引起过不小的讨论。
但当时大多数人的理解还停留在「请了一些同人画师来画立绘」这个层面。
直到游戏正式上线,玩家真正玩进去之后,才发现事情远不是那么简单。
游戏里有一类特殊的支线任务,名为「幻想乡见闻录」
这些任务散落在各个地图角落,和主线无关,就是一些纯粹的支线任务。
比如之前提到的夜雀食堂。
甚至还有比如,东方幼灵梦事件,说的是突然有一天,博丽灵梦突然变成了幼女的事情。这些内容做得非常用心。
用心到什么程度?用心到有些老东方粉玩著玩著,会直接生出「这段是xx写的吧」的念头。
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