?」
再底下一排感叹号:「你连帕秋莉都不知道你玩什么东方!!!」
再底下:「我就是冲著画面来的,不行吗jpg」
打开微信群、qq群,凡是跟东方沾边的群,此时全部变成了瀑布流。
晒抽卡的「十连出了魔理沙!!啊啊啊啊!」
晒种地的「我的白菜熟了,卖了80铜板,离符玉又近了一步。」
晒钓鱼的「雾之湖能钓到一种蓝色的鱼,卖价贼高!」
晒初见剧情的「我遇到了帕秋莉,她说了一句又是不敲门就进来的人类「,然后继续看书了,连头都没抬。」
「这性格好对我胃口。」
「帕秋莉党集合!!!」
《东方幻想世界》能被分享的内容实在太多了。
每个玩家的游戏路线不同,遇到的角色顺序不同,触发的对话不同,连种的菜都不一样。
这就导致了一个效果,你刷十条帖子,可能有八条讲的是完全不同的内容。
这在传统二次元手游里几乎不可能出现。
传统二次元手游的内容分享,无非就是抽卡晒卡、战力排行、剧情讨论这三板斧。
而《东方幻想世界》把生活模拟、经济系统、人物关系网这几个维度叠进去之后,玩家能聊的东西一下子就炸开了。
有人在研究哪块地种什么菜收益最高。
有人在统计不同npc的每日汇率波动规律。
有人在做角色初见剧情的触发条件汇总表。
还有人,纯粹就是在截图。
截博丽神社的日落,截人间之里的街景,截雾之湖的月色,然后发到群里,配一句「这游戏真好看」
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