「这个设计感觉挺好的啊。」
何劲看完这个系统的第一反应,就是良心,事实上,对玩家来说,还是那句话,只要能免费获得氪金资源的系统,那都是好系统。
不过仔细研究这个系统,其实也很有趣。
简而言之《东方幻想世界》里,铜板就是个万能中间货币。
角色升级要铜板,买养成材料要铜板,换符玉也要铜板,那什么都要铜板,就会带来一个直接问题,就是铜板的产能。
以博丽灵梦为例,作为系统赠送的ssr角色,目前1级,升到2级需要200铜板外加一些经验素材。
经验素材可以用铜板在人间之里的杂货铺买到,价格是50铜板一个,升级需要三个。
算下来,升一级的直接成本是350铜板。
这个成本看起来不高,但考虑到那么多角色,玩家很快就会发现,这铜板是不够花的,在这里,制作组其实也给了解法。
什么解法?
一个是肝,一方面游戏能获得铜板的玩法很多,你完全可以肝,其次角色的养成材料,除了铜板买,打怪也能掉。
铜板是万能的,但不是唯一的。
想养角色,你可以花铜板在商店直接买材料,省事但费钱。也可以跑到对应的地图去打怪,怪物直接掉材料,不花一分铜板,但费时间。
两条路,选哪条都行。
甚至可以混著来,缺什么材料先去打一轮,打不到的再花铜板补。