完全成熟。
特别是这段延迟摄影动画里的日出日落。
直播间里已经有人开始截图了。
【这画面真的能当壁纸用】
【像素画能做出这种光影效果,纯粹是在炫技,但我喜欢】
【等等,你们有没有注意到,每天吃饭的时候两个人的距离在变近?】
这条弹幕一发出来,后面跟了一大串。
【卧槽真的】
【制作组太懂了】
其实什么吃饭的时候两个人距离更近,完全是弹幕幻觉,但不重要,到这个时候,开场剧情大概过了十分钟。
到这个时候,才衔接上了deo测试里的内容,也就是博丽灵梦让玩家去精灵の森收集木材修赛钱箱。
这段何劲在测试版已经玩过了,不过正式版的调整还是不少。
最明显的是魔理沙那段偶遇。
测试版里魔理沙就是骑著扫帚飞过去,然后过剧情,正式版加了一些动作,包括飞过去之后又折回来了,歪著脑袋上下打量玩家角色。
【雾雨魔理沙】:「哦?你住在博丽神社!!?」
【雾雨魔理沙】:「哈,那家伙居然肯管饭了,太阳打西边出来了吧。」
至于战斗系统,三妖精的战斗环节和测试版几乎一样,但战斗结束后的过场做了改动。
三只妖精逃跑的时候,桑尼米尔克回头喊了一句一【桑尼米尔克】:「你就是那个住在灵梦家的人类对吧!我记住你了!」
这一句的加入,让整个世界的「活感」直接上了一个台阶。
npc之间是有信息流通的。
你在博丽神社住下来这件事,森林里的妖精已经知道了。