漫画、联动、周边,一套完整的商业化链条,持续不断地往市场里灌内容。
这就是商业ip的玩法,不断的产出内容,你产出的内容质量越高,热度就越高。
就像这条世界线,fate的热度就比前世还要夸张,原因就是星辰也加入了这个内容创作《fgo》《fgo杀》《无限圣杯》还有衍生的动画,这些都在帮助ip破圈。,那东方的热度靠什么维持?
答案是同人。
海量的、自发的、同人创作。音乐、绘画、小说、游戏、视频、spy,东方的同人生态在巅峰期有多恐怖呢。
日本iarket上,东方的同人社团数量,连续多年排名前三,个别年份甚至是第一。
一个人做的游戏,产出的可消费内容,压过了无数商业ip。
这个含金量,还是很恐怖的。
不过那句话怎么说,成也萧何败也萧何同人创作,不是市场化,产出内容的同时,消耗的不是钱,是创作者的热情。
热情这个东西,没法量产,没法kpi考核,更没法续费。
你不能跟一个画师说,「兄弟,你去年画了五十张灵梦,今年能不能再画五十张?」人家画灵梦是因为爱,不是因为你给钱。
而爱这种东西,是有保质期的。
前世的轨迹已经证明了这一点。
2012年到2015年,东方在华夏的黄金期。b站上东方区的投稿量每年都在涨,各种二创百花齐放,2016年开始,拐点出现了。