那他们冲什么来的?
手办。
37里面绝大多数人的购买路径是这样的:刷社交媒体→看到别人晒单→卧槽这么便宜→被手办种草→点进购买连结→下单。
这其中,很多人甚至是人生中第一次买正版,正比例手办。
全程跟游戏没有半毛钱关系。
但有趣的在后面。
石井晓又调了另一组数据,购买通行证之后,用户在星辰平台上的行为变化o
这组数据才是真正让他觉得恐怖的。
在购买通行证之后的72小时内,有68的买家访问了《东方幻想世界》的官方页面。其中52观看了游戏pv,41阅读了角色介绍,23点进了世界观设定页面。
石井晓还在推特上看到了一个美国玩家的评论,大概是这个意思:「本来就是想买灵梦手办,3980日元这个价格闭著眼买就行了。」
「买完之后寻思,通行证不打满手办不发货,那总得看看这游戏是个什么东西吧?结果一看pv,还挺带感的。」
「又顺手看了一下角色,咲夜的3d建模简直绝了。然后不知道怎么回事,就开始翻东方的世界观设定——现在是凌晨三点,我在看第十七个东方幻想世界的解说视频。请问我是怎么走到这一步的?」
这条推特,转发了两万多。
因为太多人有同样的经历。
人在做了一个消费决策之后,潜意识会驱动他去合理化这个决策。特别是当这个决策带有冲动成分的时候,合理化的动力更强。
所以他们会去关注游戏本体,会对游戏产生期待,而这整个过程,从「手办买家」到「游戏期待者」的身份转换,星辰没有多花一分钱的推广费。
而且这群人,开服之后,一定会进入游戏。
至于登录之后能不能留住
那就是《东方幻想世界》自身品质的事了。
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7月10日,早上8点47分。
何劲已经坐在电脑前了。
不是因为敬业,是因为根本没睡著。
昨晚定了三个闹钟,分别是7点半、8点、8点半。
结果一个都没用上,7点他就醒了,躺在床上翻了几分钟,放弃挣扎,爬起来洗了把脸就坐到了工位前。
开机,登录直播后台,检查obs设置,试了一下麦克风。
「一二三四五,上山打老虎。」