第987章见怪不怪
不过,哪怕楚晨做了低定价策略,可问题是,这玩意只是性价比高,又不是不要钱。
所以,能卖出这么夸张的数值,石井晓确实是,连想都没想过。
而且一般的营销事件,热度周期大概三到五天。第一天爆,第二天讨论,第三天各路自媒体出分析稿,第四天开始热度快速下降,第五天基本没声了。
标准曲线,教科书写过的,石井晓也见过无数次。
但实体通行证这个事,到第五天的时候,热度不但没降,反而还在涨。
这其中的原因,一方面是因为限时,之前楚晨在直播的时候说得清楚,一周之内下单,都是活动价。
于是一种「现在不买,以后就亏」的心态,持续在发酵。
有人在贴吧发帖,标题就是《实体通行证以后绝对涨价,不信你等著》。
帖子下面吵成一锅粥,有人说涨,有人说不可能,还有人掰扯黄牛经济学。
核心论点是,这个通行证不是买到就完事了,里面那个手办,是要把通行证打满级才发货的。也就是说,黄牛没法囤,他得真的去玩游戏,把通行证肝完才行。
「一个黄牛,同时肝一百个号的通行证?你当人家是机器人?」
「所以啊!正因为黄牛刷不动,才说明这东西以后物以稀为贵!」
「你们在讨论什么啊——这是游戏通行证,不是股票——」
吵归吵,但吵的过程本身,就是在给《东方幻想世界》做免费宣传。
就像很多人买手机只看跑分,可跑分这东西和手机实际使用体验的关联度,说实话,没那么强。
日常刷刷视频聊聊天,你跑分高十万低十万,体感差别约等于零。
但当所有人都在讨论跑分的时候,跑分就成了购买决策的核心指标。
同理,讨论礼包赚不赚钱这件事,和《东方幻想世界》好不好玩,其实没什么关系。
而且越是讨论,销量就越多,这在营销学上叫「社交货币效应」。
但石井晓觉得这词太学术了。他私下跟团队开会的时候,用了一个更直接的说法。
「传染。」
在所有购买了实体通行证的用户中,有大约37的人,在购买之前,从未在星辰的任何平台上搜索过《东方幻想世界》。
这意味著什么?
意味著将近四成的买家,一开始压根不是冲著游戏来的。