画面一转,熟悉的办公室再次出现,秘书小姐姐依然是那三句开场白。但这一次,乔驰注意到了一点不同。
在游戏正式开始前,有一个「继承」图标。
点开一看,里面是他上一局游戏里,事务所达到的一些「里程碑」成就,比如「首次完成偶像甄选」、「首次招募工作人员」等等。
这些成就,转化成了一小笔启动资金的加成。
不多,也就几千块,但聊胜于无。
更重要的是,他上一局选中的那11个女孩的档案,有一部分被保留了下来,变成了「优先候选人」
这意味著,如果他再次开启甄选,有更高的机率能再次遇到她们。
「有点意思。」
乔驰摸了摸下巴。
这种「继承」的模式,很巧妙地降低了失败的挫败感。
破产虽然听起来很严重,但因为重开的成本极低,甚至还有点小奖励,玩家就不会有太大的心理负担。
甚至很有可能发生什么事情呢。
误,就是开服的时候,会有攻略告诉你,一上来,你最好先破产个两三次,先把初期角色刷一刷。
这样一来是,这个破产系统,即告诉了玩家,悠著点,别浪,钱很重要。
可同时,又不会产生挫败感。
此外,由于破产给的资源是固定的,因此当玩家的游玩进度抵达一定程度之后,这种破产玩法也就没用了。
其综合考虑,更像是新手教程。
想通了这一点,乔驰这次学乖了,很快再次开启了游戏。
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