做内容,有时候就像赌博。
跟在别人屁股后面吃灰,永远发不了财。只有找到那个还没人下注的赌桌,第一个押下去,才有机会通吃。
这一次,他觉得自己赌对了。
同样感觉自己赌对了了的,还有乔驰。
不过他赌的不是硬币的正面,而是硬币的反面。
这个世界,有正向的流量,自然也就有反向的。
甚至在某种程度上,负面流量的爆发力,远比正面吹捧要来得更加凶猛。
毕竟,夸一个东西好,你需要摆事实,讲道理,做数据分析。
可要骂一个东西烂,有时候只需要一个足够情绪化的标题就够了。
乔驰就是个中好手。
作为一个在当年靠著写黑稿赚钱的笔杆子,在当下的网际网路,其实真的不是很好混,一方面喷游戏虽然还有流量,但是已经不多了。
一方面,现在还在给钱做相关内容宣发的,也就腾迅了,由于腾迅给了钱,所以腾迅的游戏不能喷。网意虽然不长期给钱,但是新游戏上线的时候,还是会多少给一点。
那就只剩下,盛大,完镁,这些厂商了。
可问题是,这些厂商这两年,新游戏少得可怜,而且就算上了新游戏,热度也基本没有。
热度都没有的游戏,你喷了又有什么意义?
没人看啊。
就只能继续退而求其次。
找一些星辰平上的游戏喷,这些游戏倒是有流量,可问题是,一来,这些游戏的厂商大多是小厂。你喷了,人家也不愿意花钱消灾。
因为这些游戏的渠道在星辰手里。
你喷的这点流量,对星辰来说,几乎感受不到。
其次,这些游戏虽然有些是有问题,但是它们能有流量,多半原因是因为他们满足了一些受众,你喷吧,还可能被这些粉丝怒怼。
比如,乔驰之前喷过一款滑雪速降的游戏,喷其,场景单一,人物建模差,没有重复可玩性。结果一下捅了马蜂窝。
就虽然,他喷的这些东西都是真实存在的,但是,玩这个游戏的玩家,本来也不是冲著这些来的。滑雪速降题材本就不多,育碧虽然有出《极限巅峰》,而且做得不错,但是《极限巅峰》体量太大了。对于一些就单纯只想体验一下的玩家来说,这个速降游戏也有做得很好的地方。
比如官方赛道虽然少,但是支持od,又比如价格亲民,还比如虽然便宜,但