而星辰要做的,就是在此之前,通过官方的创作者激励计划,把这些未来的「大神」们提前筛选和扶持起来。
至于那些对输赢无所谓,只想下班后轻松玩两把的休闲玩家呢?
他们也不用担心。
随著天梯系统的完善,高手们会像水中的油一样,自然地分层,汇聚到金字塔的顶端。
而广大的中低分段,则会形成一个巨大的「欢乐池」。
星辰在这个匹配池里加入了「反炸鱼」机制,简单来说,你要本来是个大神,结果非不讲武德,要来炸鱼的话。
第一局,你可能确实很爽。
不过第二局,你就会感觉不对劲了,因为从第二局开始,系统就会自动把这些后标记为炸鱼的玩家匹配到一起。
你想要继续炸,就只能新开一个星辰帐号,算是加大了炸鱼的成本。
再加上隐藏分机制,能够保持大部分低段位玩家,互相之间的水平差不多,你可能会碰到一个只会用saber「光炮」洗地的耿直玩家。
也可能遇到一个用c妈满地图找机会背刺的「老六」。
各种稀奇古怪的打法层出不穷,这就是所谓的「菜鸡互啄」。
听起来似乎带点贬义,但对于一款想要长线运营的全民级游戏而言,为这部分「沉默的大多数」提供一个舒适的游戏环境,其重要性,甚至比搞电竞化重要。
因为如果从付费层面来看的,菜鸟玩家和高手玩家的付费意愿是没区别的,可你搞电竞,那就会放弃菜鸟玩家。
导致整体用户下降,从而引发营收崩塌。
那《守望先锋》不就是这样吗,本来大家玩的开开心心,非要搞电竞,不然玩家按自己的思路玩,禁止复选英雄,只能按官方的阵容玩。
到最后,就是大量的休闲玩家不陪你玩了
当天晚上,庆功宴。
正常情况下,星辰内部很少会在游戏开服当天就搞庆功宴。
楚晨的习惯是,等首周数据稳定,复盘会议开完,再让大家好好放松一下。
但这次情况特殊。
与其说是星辰的庆功宴,不如说是「japanali-stargafestival」的闭幕式。白天请来的那些明星嘉宾,总不能直播一结束就让人家各回各家。
按照日本娱乐圈的规矩,这种大型活动之后,主办方通常都会包下一个场地,办一场盛大的派对,既是庆祝,也是犒劳,更是重要的