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第839章 永劫无间?风起长生?(3 / 3)

头的搜打撤玩法。

这套玩法,现目前已经成了《绝地求生》的周期性玩法,而也正是看到了楚晨对这个玩法的考量。让关雷萌生了做一款纯粹武侠游戏的想法。

经过前期的市场调研和概念验证,加上《无限圣杯》开发进入后期,去年年末,《风起长生》终于正式立项,进入了实质性的开发周期。

而这一次,他们的目标是推出第一个首曝pv。

如果从常规的开发逻辑来看,这个pv的推出时间其实是有些仓促的。

毕竟满打满算,从正式进入开发周期,到现在,加起来不到半年。

但关雷坚持要在这个节点发布。

主要原因,就是现在,在星辰开发游戏,竞争压力也很大。

是的你没听错,在星辰开发游戏,压力也很大。

此时的星辰,已经是一个超级庞然大物,依托星辰游戏平台,全球范围内星辰内部大大小小工作室就有十几个。

更别提星辰投资的工作室,繁星计划现在真就如繁星一样。

工作室多了之后,内部自然也会有竞争,特别是人才方面的竞争。

自从焦晓飞那边的《浮梦长歌》火了之后,国内那些喜欢武侠的开发者,几乎都往a2工作室跑。

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