他迅速在车辆段又购买了一堆重型卡车,将它们投入到刚刚建立的线路上。
笨重的钢铁巨兽在冰原上首尾相接,形成了一条简陋但有效的运输链。
然而,凯文很快就皱起了眉头。
「不,不对————」
「效率太低了。」
问题出在装卸站。
卡车虽然多,但只有一个装货点和一个卸货点,所以很快,卡车就开始排队了。第一辆车在装货,后面的车辆就得在寒风里干等著,白白消耗燃料和时间。
这样下去是肯定不行的。
不过,这个时候新手教程已经结束了,除了提醒玩家,当下的「效率」还不足以维持地下城运作之外,暂时没有其他消息。
对凯文来说,这个问题的出现,反而是很有趣的。
翻了一下科技,和建设面板,凯文很快就找到了解决办法。
【自动化物料运输线—k1】
【描述:搭建一条覆盖保护外壳的封闭式传送带,能够持续、稳定地将物资从a点运送到b点。工程学的奇迹,效率的赞歌。】
「就是这个!」」
他点开科技的研发需求,一行清晰的列表弹了出来。
【需要:钢材200,基础电路板50,研究点数1000】
这里其实是《流浪地球》游戏的第二个核心玩法关联,也就是地下城的产出,可以反过来点科技树,和支撑地表的资源探索。
不过在当下,地下城是有储备物资的。
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